Der Sammelband „Gamification und Game-based Learning in Wirtschaft und Lehre. Einflüsse auf Motivation und Leistung“, erschienen im Juni 2024 bei GRIN, beleuchtet die Potenziale spielerischer Elemente in Bildungs und Unternehmenskontexten. Die Beiträge zeigen, wie Gamification Motivation, Performance und Lernprozesse steigern kann – und wo Chancen wie Grenzen liegen. Gamification istRead More →

QM Interactive stellt auf dem Demokratiefest in Berlin Lernspiel zu Umweltschutz und Schöpfungsverantwortung vor (Bildquelle: @qm-interactive) (Berlin/München, 24. Mai 2024) Das Grundgesetz wird 75 Jahre alt. Zum Jubiläum findet vom 24. bis zum 26. Mai 2024 in Berlin ein Demokratiefest statt, zu dem alle Bürgerinnen und Bürger eingeladen sind. RundRead More →

In einem Pitch gegen zwei Mitbewerber setzten sich die Berliner Digitalspezialisten beim Duden Verlag durch und bringen jetzt den digitalen „Lernhelfer“ online. Außerdem entwickelten sie das Serious Game rund um das Leben der Wikinger: ISUNGUR – Rette dein Wikingerdorf als Gemeinschaftsproduktion mit gebrueder beetz filmproduktion. Lernen wie und wann manRead More →

In einem Pitch gegen zwei Mitbewerber setzten sich die Berliner Digitalspezialisten beim Duden Verlag durch und bringen jetzt den digitalen „Lernhelfer“ online. Außerdem entwickelten sie ein Serious Game rund um das Leben der Wikinger: ISUNGUR – Rette dein Wikingerdorf als Gemeinschaftsproduktion mit gebrueder beetz filmproduktion. Lernen wie und wann manRead More →