Wishlistphase auf Steam hat begonnen GCubeSDK – Wishlist On Steam Now GCubeSDK ist ein in C++ geschriebenes Framework zur Entwicklung eigener Homebrew-Spiele für den Nintendo GameCube. Es basiert auf libogc und läuft sowohl im Emulator als auch auf echter Hardware. Das Framework ist mehr als nur eine Grundlage, es bietetRead More →

Wilhelm Büchner Hochschule erweitert ab sofort ihren Informatikfachbereich (Bildquelle: Syda Productions@fotolia) Pfungstadt bei Darmstadt, 21.06.2017 – Die Computer- und Videospielbranche – eine relativ junge Branche – zählt weltweit zu den wachstumsstärksten Märkten. Damit wird auch die Professionalisierung der Spieleentwicklung immer wichtiger. Hierfür braucht es Experten, die Spiele technisch, konzeptionell undRead More →