Der 9:16® Summit geht in die zweite Runde

Am 4. Mai findet In der Hamburger Fischauktionshalle das Branchentreffen der Creator Economy statt.

Der 9:16® Summit geht in die zweite Runde

Am 4. Mai wird die Hamburger Fischauktionshalle zum Treffpunkt der Creator Economy. Der 9:16® Summit bringt die entscheidenden Akteure aus Content, Marken und Medien zusammen und zeichnet die prägendsten Marken, Werbungen und Kampagnen des vergangenen Jahres aus.Nach der Premiere im Vorjahr – mit zehn Paneltalks, 40 Speakern und über 1.000 Teilnehmenden – geht das Event zum Auftakt der OMR-Woche in die zweite Runde. Branchenexperten sowie Marken- und Plattformvertreter geben Einblicke in Strategien, Learnings und Erfolgsfaktoren. Im Mittelpunkt stehen praxisnahe Werbe-Insights, datenbasierte Auswertungen und konkrete Modelle, wie Social Media-Marketing messbar wirkt. Als Speaker stehen bereits u.a. Bitpanda-Gründer Eric Demuth, Pamela Reif und Ana Johnson. Moderiert wird das Event von Content Creator Levi Penell.Erstmals werden dabei die Brand Awards in den 9:16® Summit integriert; in sechs Kategorien werden Marken und Agenturen für herausragende Werbungen, Kampagnen und Konzepte ausgezeichnet. Kernelement der Awardvergabe bleibt die 9:16® Academy. Sie setzt sich aus 916 Vertretern der Marketing- und Medienbranche zusammen und sorgt durch einen breiten Konsens für einen transparenten und fairen Prozess.“Die Creator Economy hat mittlerweile maßgeblichen Einfluss – sozial, gesellschaftlich und ökonomisch“, erklärt WeCreate-CEO Adil Sbai. „Gleichzeitig ist oft unklar, welchen Erkenntnissen man vertrauen kann. Der 9:16® Summit soll den Raum für datenbasierte Insights schaffen, warum bestimmte Cases funktioniert haben, und damit allen Teilnehmenden die nötigen Learnings für Partnerschaften sowie Marketing- und Plattformstrategien vermitteln.“Veranstaltet wird der 9:16® Summit von WeCreate, einer führenden Social-First-Agentur, und Business Punk, einem der wichtigsten Medien für Entrepreneurship, Innovation und moderne Geschäftskultur. Andreas Struck, CEO von Business Punk, ergänzt: „Innovation und Kreativität sind das Herzstück der Creator Economy. Der 9:16® Summit ist der perfekte Ort, um diese dynamische Energie zu bündeln.“

Stimmungsbarometer:unverb. KI-Analyse*

9:16 by WeCreate ist die im DACH-Raum führende Agentur für 9:16-Inhalte. 2020 von CEO Adil Sbai gegründet, beschäftigt das Unternehmen heute mehr als 60 MitarbeiterInnen in Hamburg, Wien und Berlin. Zu ihren Aufgaben zählt neben dem Managen der größten CreatorInnen im deutschsprachigen Raum auch die Kreativ- und Kampagnen-Beratung großer Unternehmen; außerdem setzte sie mit innovativen Showformaten wie dem 9:16 House, 9:16 Star oder den 9:16 AWARDS neue Maßstäbe in der deutschsprachigen Marketing-Szene.

Kontakt
WeCreate Germany GmbH
Marco Kleb
Sternstraße 117
20357 Hamburg
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https://wecreate.media/

Themenrelevante Wikipedia-Infos:
  • Instagram (Wikipedia)
    Instagram ist ein soziales Netzwerk mit Fokus auf Video- und Foto-Sharing, das vom Unternehmen Meta Platforms betrieben wird. Kern des Angebots ist eine Mischung aus Microblog und audiovisueller Plattform. Nutzer können ihre Fotos und Videos bearbeiten und mit Filtern versehen. Das Netzwerk ist durch Werbung finanziert. Die meisten Inhalte sind ohne eigenen Account nicht verfügbar. Es stehen Apps für Windows 10, Windows 11, Android und iOS zur Verfügung. Die Nutzung der Plattform ist ab 13 Jahren erlaubt. Mit Stand 2022 ist Instagram das am meisten genutzte soziale Netzwerk unter jungen Menschen in Deutschland. Einer der häufigsten Kritikpunkte an der Plattform ist, die psychische Gesundheit junger Menschen negativ zu beeinflussen. Weitere Kritikpunkte sind beispielsweise Zensur und Überwachungskapitalismus.
  • Social Media (Wikipedia)
    Soziale Medien oder englisch Social Media sind digitale Medien bzw. Plattformen (Social Software), die es Nutzern ermöglichen, sich im Internet zu vernetzen, sich also untereinander auszutauschen und mediale Inhalte einzeln, in einer definierten Gemeinschaft oder offen in der Gesellschaft zu erstellen, zu diskutieren und weiterzugeben. Soziale Medien können als weltweit unmittelbar zugängliche Anwendungsart der neuen Medien das schnelle Verbreiten von Wissen, Meinungen und anderen Informationen unterstützen. Sie sind einer der meistgenutzten Onlinedienste. Von den 5,4 Milliarden Internetnutzern Anfang 2024 benutzten mehr als 5 Milliarden soziale Medien. Der verbreitetste und bekannteste Typ von sozialen Medien sind die sozialen Netzwerke.
  • TikTok (Wikipedia)
    TikTok ist ein Videoportal für Kurzvideos, das zusätzlich Funktionen eines sozialen Netzwerks anbietet. Es wird international vom chinesischen Unternehmen ByteDance betrieben und in den USA seit 2026 von dem Joint Venture TikTok USDS Joint Venture LLC. In der Volksrepublik China läuft es in einer zensierten Version unter dem Namen Douyin (chinesisch 抖音短视频, Pinyin Dǒuyīn duǎnshìpín – „Douyin-Kurzvideo“). Es ist seit 2018 als mobile App für die Betriebssysteme Android und iOS verfügbar. Seither gehört TikTok zu den sich am schnellsten verbreitenden mobilen Apps der Welt und wurde führende Kurzvideoplattform in Asien mit der weltweit größten Playback-Videogemeinde. Das Unternehmen ist aufgrund von Bedenken hinsichtlich Daten- und Jugendschutz sowie Spionage, Propaganda und Zensur zugunsten der chinesischen Regierung umstritten. Die Bedenken werden geäußert, da die App unter anderem tief in die Privatsphäre der Nutzer eingreift, indem sie auf den Cache zugreift und mögliche sensible Daten sammelt. Kritisiert wird auch, dass der Algorithmus bestimmte Gruppen benachteilige und Inhalte zensiere, die der chinesischen Regierung missfallen könnten.
  • YouTube (Wikipedia)
    YouTube (Aussprache [ˈjuːtuːb oder ˈjuːtjuːb]) ist ein 2005 gegründetes Videoportal des US-amerikanischen Unternehmens YouTube, LLC mit Sitz im kalifornischen San Bruno, welches seit 2006 eine Tochtergesellschaft von Google LLC ist. Benutzer können auf dem Portal kostenlos Videoclips ansehen, bewerten, kommentieren und selbst hochladen. 2019 erzielte YouTube einen Jahresumsatz von 15 Milliarden Dollar. Die Einnahmen werden zum Großteil durch das Abspielen von Werbespots generiert. YouTube bietet drei Formen der Zugänglichkeit an: Öffentlich, Ungelistet oder Privat. Standard sind öffentliche Videos. Diese sind von jedermann anzusehen und in Suchergebnissen zu finden. Private Videos sind nur für den Uploader abspielbar. Ungelistete Videos sind nur mit Kenntnis des Aufruf-Links zugänglich; sie erscheinen nicht in Kanälen oder Suchergebnissen. Links zu ungelisteten vor 2017 hochgeladenen Videos wurden 2021 automatisch auf „Privat“ gestellt und somit unsichtbar – auch in Playlists. Über das YouTube-Partnerprogramm ist es den Produzenten von Videos seit 2007 möglich, Geld zu verdienen (Videos monetarisieren). Häufig organisieren sich Produzenten zu Kooperationen in Netzwerken („Multi-Channel-Network“).
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