AGON by AOC ist Offizieller Partner der Red Bull League of Its Own 2025 in München

AGON by AOC ist Offizieller Partner der Red Bull League of Its Own 2025 in München

AGON by AOC ist Partner der Red Bull League of Its Own 2025

Amsterdam, 28. November 2025 – AGON by AOC, ein weltweit führender Anbieter von Hochleistungs-Gaming-Monitoren, ist erneut Offizieller Monitor-Partner der Red Bull League of Its Own, die in diesem Jahr am 29. November im Münchner SAP Garden stattfindet.

Stimmungsbarometer:unverb. KI-Analyse*

Die Veranstaltung präsentiert die besten europäischen und internationalen E-Sport-Talente, darunter:
– T1 – Südkoreas legendäres Team; sechsmaliger „League of Legends“-Weltmeister; angeführt von Faker, der weithin als der beste League-Spieler aller Zeiten gilt.
– G2 Esports – Europas erfolgreichstes „League of Legends“-Team mit 17 nationalen Titeln; internationaler Sieger der MSI 2019 (das einzige westliche Team, das bisher gewonnen hat); angeführt von Caps, Europas bestem und erfolgreichstem League-Spieler, der bei LOIO sein 7-jähriges Jubiläum bei G2 feiert.
– Karmine Corp – Französisches E-Sport-Powerhouse mit Titeln wie der League of Legends EMEA Championship 2025 Winter und dem E-Sport-Weltcup 2025 Rocket League Turnier.
– NNO Old – Ein bei den Fans beliebtes Team von „League of Legends“-Influencern, das im Wettbewerb seine Grenzen austesten möchte.
– Los Ratones – Britisches Team unter der Leitung des Streamers Caedrel; bekannt für seinen kometenhaften Aufstieg und den Gewinn der EMEA Masters Spring 2025.

Während der Veranstaltung können Fans, die den Red Bull Gaming Garden im SAP Garden besuchen, gemeinsam mit G2 Esports an mehreren exklusiven Aktivitäten teilnehmen, darunter:
– Exklusives Meet & Greet mit G2-Spielern um 13:00 Uhr.
– Kesha, lautester Streamer der Welt und offizieller G2-Hype-Man, stellt sich Duellen und Fan-Interaktionen. Außerdem gibt es eine besondere Überraschung, die man nicht verpassen sollte.
– Verlosung eines individuell angepassten Monitors AGON PRO AG276QKD2.

„Beim Gaming geht es um Leidenschaft, Präzision und Leistung“, sagt Daniela Jacobo, Senior Marketing & Communications Manager bei AGON by AOC. „Wir freuen uns sehr, unsere Partnerschaft mit Red Bull bei der League of Its Own, einer der wichtigsten Veranstaltungen in der globalen „League of Legends“-Szene, fortzusetzen. Für Fans ist dies eine fantastische Gelegenheit, unsere Monitore hautnah zu erleben und gleichzeitig mit einigen der größten Namen im E-Sport in Kontakt zu treten. Wir freuen uns auch darauf, unsere Zusammenarbeit mit G2 zu vertiefen und den Fans die Möglichkeit zu geben, ihre Lieblingsspieler in der außergewöhnlichen Kulisse des Gaming Garden in der SAP Arena zu treffen, exklusives Entertainment zu genießen und unsere neueste Monitortechnologie zu erleben.“

Ein interaktives Set-up von AGON by AOC im Red Bull Gaming Garden ermöglicht es den Besuchern, die neuesten Monitore zu testen, praktische Erfahrungen zu sammeln und die wachsende E-Sport-Community zu feiern.
Weitere Informationen zu den Teams und dem Event unter:
https://www.redbull.com/de-de/events/red-bull-league-of-its-own

Über AOC
AOC ist eine 1967 gegründete Tochtergesellschaft des weltweit größten LCD-Herstellers TPV Technology Limited und global führende Marke für Monitore und IT-Zubehör. Das umfassende Produktangebot von AOC umfasst innovative, ergonomische, umweltfreundliche und stilvolle Lösungen für den professionellen und privaten Einsatz gleichermaßen.

Zur Submarke von AOC, AGON by AOC, gehört eines der weltweit stärksten Portfolios für High-Performance-Gaming-Monitore sowie ein komplettes, in folgende drei Kategorien unterteiltes Gaming-Zubehör-Ökosystem: AOC GAMING für Core Gamer, AGON für Competitive Gamer sowie AGON PRO für eSports-Enthusiasten und professionelle eSports-Spieler. Seit 2020 ist AGON by AOC eine der führenden Gaming-Monitor-Marken und eine erste Wahl von Gamern in aller Welt.

Für weitere Informationen besuchen Sie bitte die offizielle Website von AGON by AOC oder folgen Sie AGON by AOC auf Facebook, Twitter oder Instagram.

Wenn Sie die Links zur AOC Website in dieser E-Mail anklicken, können Ihre Daten – wie IP-Adresse, Datum, Uhrzeit und Dauer des Besuchs – von AOC verarbeitet werden, die den eigenen Datenschutzbestimmungen unterliegen.
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Themenrelevante Wikipedia-Infos:
  • AOC (Wikipedia)
    AOC steht für: AOC International, taiwanischer Hersteller von Computermonitoren Active Optical Cable, aktives optisches Kabel mit SFP+-Stecker für 10-Gigabit-Ethernet Advice of Charge, die Übermittlung der Tarifinformationen im Telefonnetz Age of Conan, ein Online-Rollenspiel Air Operator Certificate, deutsch: Luftverkehrsbetreiberzeugnis Airport Operating Certificate, deutsch: Flughafenbetreiberzeugnis Aircraft Operations Center der National Oceanic and Atmospheric Administration Airline Operational Control, Flugbetriebsdaten-Überwachung im Flugzeug zur Aufzeichnung mit dem Flugdatenschreiber und gegebenenfalls zur Übertragung mit dem Datenfunksystem ACARS Akan Orthography Committee, Schrift- und Sprachstandardisierungsorganisation für die afrikanischen Akan-Sprachen Alexandria Ocasio-Cortez, US-amerikanische Politikerin Appellation d’Origine Contrôlée, ein Schutzsiegel für landwirtschaftliche Produkte aus Frankreich und der Schweiz Architect of the Capitol, Amt im Kongress der Vereinigten Staaten, siehe Architekt des Kapitols Australian Olympic Committee, das Nationale Olympische Komitee von Australien Leipzig-Altenburg Airport (IATA-Code) AoC steht für: Alliance of Civilizations, UN-Initiative, deutsch Allianz der Zivilisationen aoc steht für: Pemón (Sprache) (ISO-639-3-Code), karibische Sprache der Pemon-Indianer in Venezuela, Guyana, Brasilien
  • e-sport (Wikipedia)
    E-Sport ([ˈʔiːˌʃpɔχt] ) (im Deutschen „elektronischer Sport“ für englisch electronic sports) ist der sportliche, organisierte Wettkampf mit Computerspielen. In der Regel wird der Wettkampf mit dem Mehrspielermodus eines Computerspieles ausgetragen. Die Regeln des Wettkampfes werden durch die Software (Computerspiel) und externe Wettkampfbestimmungen, wie das Reglement des Wettkampfveranstalters, vorgegeben. E-Sport wird sowohl auf Personal Computern als auch auf Spielkonsolen betrieben. Die Wettkampfteilnehmer werden E-Sportler genannt; pro Computerspiel kann es mehrere Disziplinen geben. Die meisten Computerspiele werden entweder als Individualsport oder Mannschaftssport betrieben. Bei einzelnen Computerspielen gibt es sowohl auf Individual- als auch auf Mannschaftsebene Wettkämpfe. Neben der Beherrschung des eigentlichen Computerspiels benötigen die Spieler verschiedene motorische und geistige Fähigkeiten, um im Wettkampf erfolgreich zu sein. Motorisch sind für den Spieler vor allem Hand-Augen-Koordination und Reaktionsgeschwindigkeit von Bedeutung. Räumliches Orientierungsvermögen, Spielübersicht, Spielverständnis, taktische Ausrichtung, Durchhaltevermögen, vorausschauendes und laterales Denken zählen zu den geistigen Anforderungen. E-Sport wird nur in wenigen Ländern (z. B. Südkorea, USA, Brasilien, China, Frankreich) von den etablierten Sportverbänden als Sportart anerkannt. Der Deutsche Olympische Sportbund (DOSB) stuft E-Sport nicht als Sportart ein. Dennoch beherbergen zunehmend auch „traditionelle“ Sportvereine und -teams E-Sport-Abteilungen. Das Internationale Olympische Komitee hat für das Jahr 2027 „Olympic Esports Games“ angekündigt. Im E-Sport insgesamt wurden bisher über 1,68 Milliarden US-Dollar an Preisgeldern ausgezahlt (Stand Juni 2025). Dabei entfällt knapp ein Viertel des Preisgeldes auf das Spiel Dota 2. Der erfolgreichste E-Sportler gemessen an gewonnenem Preisgeld ist der dänische Dota-2-Spieler Johan „N0tail“ Sundstein mit über 7 Millionen US-Dollar. Aufgrund der besonderen Rolle des Dota-2-Turniers The International, als mit Abstand höchstdotiertem E-Sport-Turnier, setzen sich die Top 40 der E-Sportler mit dem meisten gewonnenen …
  • eSports (Wikipedia)
    E-Sport ([ˈʔiːˌʃpɔχt] ) (im Deutschen „elektronischer Sport“ für englisch electronic sports) ist der sportliche, organisierte Wettkampf mit Computerspielen. In der Regel wird der Wettkampf mit dem Mehrspielermodus eines Computerspieles ausgetragen. Die Regeln des Wettkampfes werden durch die Software (Computerspiel) und externe Wettkampfbestimmungen, wie das Reglement des Wettkampfveranstalters, vorgegeben. E-Sport wird sowohl auf Personal Computern als auch auf Spielkonsolen betrieben. Die Wettkampfteilnehmer werden E-Sportler genannt; pro Computerspiel kann es mehrere Disziplinen geben. Die meisten Computerspiele werden entweder als Individualsport oder Mannschaftssport betrieben. Bei einzelnen Computerspielen gibt es sowohl auf Individual- als auch auf Mannschaftsebene Wettkämpfe. Neben der Beherrschung des eigentlichen Computerspiels benötigen die Spieler verschiedene motorische und geistige Fähigkeiten, um im Wettkampf erfolgreich zu sein. Motorisch sind für den Spieler vor allem Hand-Augen-Koordination und Reaktionsgeschwindigkeit von Bedeutung. Räumliches Orientierungsvermögen, Spielübersicht, Spielverständnis, taktische Ausrichtung, Durchhaltevermögen, vorausschauendes und laterales Denken zählen zu den geistigen Anforderungen. E-Sport wird nur in wenigen Ländern (z. B. Südkorea, USA, Brasilien, China, Frankreich) von den etablierten Sportverbänden als Sportart anerkannt. Der Deutsche Olympische Sportbund (DOSB) stuft E-Sport nicht als Sportart ein. Dennoch beherbergen zunehmend auch „traditionelle“ Sportvereine und -teams E-Sport-Abteilungen. Das Internationale Olympische Komitee hat für das Jahr 2027 „Olympic Esports Games“ angekündigt. Im E-Sport insgesamt wurden bisher über 1,68 Milliarden US-Dollar an Preisgeldern ausgezahlt (Stand Juni 2025). Dabei entfällt knapp ein Viertel des Preisgeldes auf das Spiel Dota 2. Der erfolgreichste E-Sportler gemessen an gewonnenem Preisgeld ist der dänische Dota-2-Spieler Johan „N0tail“ Sundstein mit über 7 Millionen US-Dollar. Aufgrund der besonderen Rolle des Dota-2-Turniers The International, als mit Abstand höchstdotiertem E-Sport-Turnier, setzen sich die Top 40 der E-Sportler mit dem meisten gewonnenen …
  • Gaming (Wikipedia)
    Gaming ist eine Marktgemeinde mit 2879 Einwohnern (Stand 1. Jänner 2025) im Bezirk Scheibbs in Niederösterreich. Bekannt ist die Gemeinde vor allem für die hier befindliche ehemalige Kartause Marienthron.
  • League of Legends (Wikipedia)
    League of Legends (kurz: LoL oder nur League) ist ein vom US-amerikanischen Riot Games entwickeltes und betriebenes Multiplayer-Online-Battle-Arena-Computerspiel (MOBA), das am 27. Oktober 2009 für Windows und am 1. März 2013 für macOS veröffentlicht wurde. Das Spielprinzip ist von Defense of the Ancients inspiriert, einer Mod für Warcraft III. Im klassischen Spielmodus von League of Legends treten zwei Teams aus je fünf Spielern gegeneinander an. Jeder Spieler steuert eine Spielfigur aus der Vogelperspektive über das quadratische Spielfeld und versucht, die eigene Hälfte des Spielfelds zu verteidigen. Ziel des Spiels ist die Zerstörung des sogenannten Nexus innerhalb der gegnerischen Basis in der der eigenen Basis gegenüberliegenden Ecke des Spielfelds. Innerhalb eines etwa 20- bis 50-minütigen Spiels gewinnen die Spielfiguren stetig an Stärke und Ausrüstung dazu. League of Legends ist eine beliebte Disziplin im E-Sport. Mit einer internationalen Fan- und Spielerszene sowie neun Dachligen und zahlreichen Regionalligen wird das Spiel regelmäßig als weltweit größter E-Sport bezeichnet. Turniere wie die jährlich stattfindende League of Legends World Championship wurden teilweise von über 100 Millionen Zuschauern verfolgt.
  • LoL (Wikipedia)
    League of Legends (kurz: LoL oder nur League) ist ein vom US-amerikanischen Riot Games entwickeltes und betriebenes Multiplayer-Online-Battle-Arena-Computerspiel (MOBA), das am 27. Oktober 2009 für Windows und am 1. März 2013 für macOS veröffentlicht wurde. Das Spielprinzip ist von Defense of the Ancients inspiriert, einer Mod für Warcraft III. Im klassischen Spielmodus von League of Legends treten zwei Teams aus je fünf Spielern gegeneinander an. Jeder Spieler steuert eine Spielfigur aus der Vogelperspektive über das quadratische Spielfeld und versucht, die eigene Hälfte des Spielfelds zu verteidigen. Ziel des Spiels ist die Zerstörung des sogenannten Nexus innerhalb der gegnerischen Basis in der der eigenen Basis gegenüberliegenden Ecke des Spielfelds. Innerhalb eines etwa 20- bis 50-minütigen Spiels gewinnen die Spielfiguren stetig an Stärke und Ausrüstung dazu. League of Legends ist eine beliebte Disziplin im E-Sport. Mit einer internationalen Fan- und Spielerszene sowie neun Dachligen und zahlreichen Regionalligen wird das Spiel regelmäßig als weltweit größter E-Sport bezeichnet. Turniere wie die jährlich stattfindende League of Legends World Championship wurden teilweise von über 100 Millionen Zuschauern verfolgt.
  • Monitor (Wikipedia)
    Monitor (von lateinisch monere ‚ermahnen, warnen‘) steht für: Technik und Informatik: Monitor, elektronisches Anzeigegerät, siehe Bildschirm Monitor, Peripheriegerät, siehe Computermonitor Monitor (Medizin), Einrichtung zur Überwachung von Parametern in der Intensivmedizin Monitor (Informatik), Konzept zur Synchronisation von Zugriffen in der Informatik Monitor, Sonderstrahlrohr der Feuerwehr, siehe Sonderstrahlrohr #Monitore Monitor-E, russische Erdbeobachtungssatelliten Maschinencode-Monitor, Betriebssystem Medien: Monitor (Fernsehmagazin), politisches Fernsehmagazin des Westdeutschen Rundfunks Monitor (IT-Magazin), österreichisches Magazin der Informationstechnik Monitor (Zeitschrift), polnische Zeitschrift Monitor (Zeitung), bulgarische Tageszeitung Monitor, Rundbrief, siehe Antifaschistisches Pressearchiv und Bildungszentrum Berlin #Veröffentlichungen Raumschiff Monitor, Romanserie von Rolf Ulrici, siehe Rolf Ulrici #Raumschiff Monitor Schiffe: Monitor (Schiffstyp), Kriegsschiffstyp Monitor (Schiff), US-amerikanisches Panzerschiff Unternehmen: Monitor, Marke des französischen Automobilherstellers Charles Rouquet et Cie Monitor Automobile Works, US-amerikanischer Automobilhersteller Monitor Motor Car Company, US-amerikanischer Automobilhersteller Monitor Group, Unternehmensberatung Berufe: Monitor (Aufsichtsperson) in der Rechtswissenschaft Klinischer Monitor, Berufsbild bei der Kontrolle klinischer Prüfungen Orte in den Vereinigten Staaten: Monitor (Indiana) Monitor (Kentucky) Monitor (Oregon) Monitor (Virginia) Monitor (Washington) Monitor (West Virginia) Monitor ist der Name folgender Personen: Monitor von Orléans († um 490), französischer Geistlicher, Bischof von Orléans Monitor ist der Familienname folgender Personen: Ingo Monitor (* 1980), deutscher Filmregisseur, Drehbuchautor und Filmeditor Siehe auch: Der Schatten des Herrn Monitor, deutscher Film von Eugen York (1950) Monitoring, Überwachung von Vorgängen Monitoring (Tontechnik), Beschallung von Künstlern oder Tontechnikern
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