Reply gibt die Finalisten der zweiten Ausgabe des „AI Music Contest“ bekannt – internationaler Wettbewerb verbindet KI und Live-Performance

Die Gewinner des Wettbewerbs werden am Samstag, den 4. Juli, auf der Bühne des Kappa FuturFestival in Turin gekürt.

Reply gibt die Finalisten der zweiten Ausgabe des „AI Music Contest“ bekannt - internationaler Wettbewerb verbindet KI und Live-Performance

Beim „ Reply AI Music Contest“ verschmelzen Musik und Künstliche Intelligenz (KI), um neue Formen des Zusammenspiels von Technologie und Live-Performance zu auszuloten. Der von Reply gemeinsam mit dem Kappa FuturFestival – einem der führenden Festivals für elektronische Musik und kulturelle Innovation in Europa – veranstaltete Wettbewerb stellt die fünf Finalisten der diesjährigen Ausgabe vor. Eine internationale Fachjury aus Vertretern der Musik- und Kreativbranche – Agoria, Max Cooper, Fleur Shore, Tini Gessler, Ali Demirel, Albi Scotti, Oliver Bohl und Sarah Grimaldi – traf die Auswahl. Die Nominierten stehen für eine neue Generation von Künstlern, die mithilfe von KI-Technologien Synergien zwischen Klang, visueller Kunst und Live-Performance schaffen.

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Die diesjährige Ausgabe steht unter dem Motto „Imaginatio Nova“ und lädt dazu ein, neue Formen der Vorstellungskraft zu entdecken und zu erforschen, wie sich menschliche Kreativität im Zusammenspiel mit Technologie weiterentwickeln und entfalten kann. Die hohe Beteiligung unterstreicht den Erfolg des „Reply AI Music Contest“. Es gab mehr als 1.400 Bewerbungen aus 45 Ländern und über 300 eingereichte Performances. Das entspricht einem Wachstum von über 55 Prozent gegenüber der Premiere.

Die fünf ausgewählten Projekte spiegeln die Vielfalt künstlerischer Ansätze wider, die das Arbeiten mit KI heute prägen – von immersiven audiovisuellen Performances bis hin zur zeitgenössischen Clubkultur. Zu den Finalisten gehört die in Barcelona lebende Multimedia-Künstlerin Violeta Valcheva. In ihren Arbeiten verschmelzen Klangkompositionen, KI-generierte Bildwelten und interaktive visuelle Umgebungen zu einer immersiven Gesamterfahrung. Ebenfalls ausgewählt wurde das spanische Kollektiv POLARIS. Das Team präsentiert eine audiovisuelle Live-Performance, die auf der Zusammenarbeit von Musikern, visuellen Künstlern und Performern basiert. Das Projekt setzt auf KI als gemeinsames Werkzeug und schafft eine Performance, in der Klang und Bild in Echtzeit miteinander interagieren.

Italien wird durch den DJ und Produzenten Ciauru (alias Simone Privitera) vertreten. In seiner Arbeit verbindet er die zeitgenössische elektronische Musikszene mit KI-basierten Tools und vereint Musikproduktion, KI-generierte Visuals sowie vielfältige kulturelle Einflüsse zu einem multisensorischen Erlebnis. Die in New York lebende Künstlerin und Creative Innovatorin Yichu Li nutzt KI, um neue Formen audiovisuellen Ausdrucks zu entwickeln. Ihre Arbeiten bewegen sich an der Schnittstelle von digitaler Kunst, Computational Design sowie musikalischer Experimentierfreude und setzen sich mit der Rolle generativer Technologien im kreativen Schaffensprozess auseinander. Abgerundet wird die Auswahl durch das internationale Duo PARAFRAME & Avis Vox mit Sitz in Frankfurt. Ihre Performances kombinieren Melodic Techno, Gesang und visuelles Design und testen neue Varianten der Interaktion zwischen Mensch und Maschine. Dabei entstehen immersive audiovisuelle Umgebungen, in denen Musik, Bildsprache und KI zu einer gemeinsamen Erzählung verschmelzen.

Die diesjährige Auswahl verdeutlicht das wachsende Interesse an innovativen Ansätzen an der Schnittstelle von Musik und KI. Die fünf Finalisten präsentieren ihre Live-Sets am Freitag, dem 3. Juli, und am Samstag, dem 4. Juli, auf der von Reply unterstützten NOVA Stage des Kappa FuturFestival. Im Anschluss an die Performances kürt die Jury die Gewinner des Wettbewerbs.

Agoria erklärt: „Ich betrachte KI als ‚Alternative Intelligence‘. Sie soll nicht das nachahmen, was Musiker bereits können. Sie soll das verwirklichen, was ohne sie nicht möglich wäre. Das Ziel besteht darin, gemeinsam mit KI zu improvisieren und beim kreativen Arbeiten mit ihr dieselbe Freude zu erleben, wie sie beim Einsatz eines traditionellen Instruments oder eines anderen künstlerischen Ausdrucksmittels entsteht.“

„Was mich an den Einreichungen für die zweite Ausgabe des ‚AI Music Contest‘ besonders beeindruckt hat, ist die Vielfalt der Ansätze“, ergänzt Filippo Rizzante, CTO bei Reply. „Die Finalisten nutzen KI nicht nur als technisches Werkzeug, sondern als Medium des künstlerischen Ausdrucks. Von immersiven audiovisuellen Live-Performances bis hin zu Experimenten an den Schnittstellen von Klang, Bild und Interaktion entsteht eine Generation von Künstlern, die den Begriff der Performance neu definiert. Es ist faszinierend zu sehen, wie KI die menschliche Vorstellungskraft erweitert und Chancen eröffnet, die noch vor wenigen Jahren undenkbar waren.“

Der „AI Music Contest“ ist Teil der Reply Challenges, einer Reihe von Technologie- und Kreativwettbewerben. Damit fördert Reply innovative Lern- und Bildungsformate und begeistert kommende Generationen für Technologie und Kreativität. Die Community der Reply Challenges zählt heute weltweit mehr als 250.000 Teilnehmende.

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Themenrelevante Wikipedia-Infos:
  • Kappa FuturFestival (Wikipedia)
    Das Kappa FuturFestival ist ein Musikfestival der Elektronischen Tanzmusik in Turin, Piemont, Oberitalien. Das Festival fand erstmals 2009 als Futur Festival in der Turiner Messehalle Lingotto Fiere mit 7000 Besuchern statt. 2012 zog man in den neugestalteten zentralen Park Parco Dora um, hier bezog man ein überdachtes Areal eines ehemaligen Industriegeländes. Als Sponsor wurde der Turiner Sportartikelhersteller Kappa einbezogen. Das zweitägige Event wird von etwa 25.000 Personen pro Tag besucht.
  • kreativität (Wikipedia)
    Kreativität ist die Fähigkeit, etwas zu erschaffen, was neu oder originell und dabei nützlich oder brauchbar ist. Darüber hinaus gibt es verschiedene Ansätze, was Kreativität im Einzelnen auszeichnet und wie sie entsteht. Das Wort Kreativität bezeichnet im allgemeinen Sprachgebrauch vor allem die Eigenschaft eines Menschen, schöpferisch oder gestalterisch tätig zu sein. Falsch ist jedoch die verbreitete Vorstellung, dass Kreativität nur mit Berufen oder Tätigkeiten aus den Bereichen der bildenden Kunst und der darstellenden Kunst verbunden sei (sogenannte art bias). Es wird zwischen alltäglicher (small c) und außergewöhnlicher (Big C) Kreativität unterschieden. Außergewöhnliche Kreativität ist die herausragende (meist objektive) Kreativität wie auf der Ebene der Genies. Alltägliche Kreativität ist die (meist subjektive) Kreativität, die sich bei vielen Arbeiten beobachten lässt, wie das Umgestalten eines Gartens oder das Improvisieren beim Kochen. Dabei existieren viele Übergänge von alltäglicher und außergewöhnlicher Kreativität. Beide entwickeln sich in einem Zusammenspiel von Persönlichkeitscharakteristika und Umgebungsbedingungen.
  • Künstliche Intelligenz (Wikipedia)
    Künstliche Intelligenz (kurz KI, englisch artificial intelligence, kurz AI) ist ein Forschungs- und Anwendungsgebiet der Informatik. Es handelt sich dabei um verschiedene Klassen von Problemlösungsverfahren, die anhand von Eingaben aus ihrer Umgebung Handlungen ausführen. Historisch ist der Begriff nicht einheitlich definiert, sondern kann sich einerseits auf „Intelligenz“ im Sinne der Nachbildung menschlichen Verhaltens beispielsweise bei der Bilderkennung oder der Interaktion in menschlicher Sprache beziehen, andererseits auf die Fähigkeit zu rationalem, logikbasiertem Schlussfolgern. In der öffentlichen Wahrnehmung werden häufig maschinelles Lernen und die auf diesem Prinzip aufbauenden Chatbots mit dem Begriff der künstlichen Intelligenz gleichgesetzt. Maschinelles Lernen ist jedoch nur eines von mehreren Teilgebieten des Felds; ihm stehen beispielsweise traditionelle logik- und regelbasierte Ansätze wie die der symbolischen künstlichen Intelligenz gegenüber, welche ergänzend auch in Chatbots zum Einsatz kommen. Im Laufe der Zeit haben sich innerhalb der KI-Forschung zahlreiche Teilgebiete und Methoden herausgebildet. Zudem wird unterschieden, welche Probleme mit den Methoden der KI gelöst werden sollen. Dabei werden zwei Bereiche unterschieden: schwache KI und starke KI. Die angewandte Informatik befasst sich damit, wie solche Systeme entwickelt und umgesetzt werden können. Beispiele dafür sind Multiagentensysteme, Expertensysteme, Transformer und serviceorientierte Architekturen.
  • Musik (Wikipedia)
    Musik ist eine durch Einzelpersonen oder Personengruppen hervorgebrachte Erscheinung der menschlichen Kultur, deren begriffsbestimmende Komponente auf der planvollen oder auch spontanen Produktion und Organisation von Klängen beruht, die als sinnlich erfahrbare und sinnbehaftete Schallereignisse auch Empfindungen oder Assoziationen hervorrufen können. Musik und ihre Gestaltung durch Töne, Klänge und Geräusche, sowie deren akustische Eigenschaften, wie Lautstärke, Klangfarbe, Tonhöhe und Tondauer, wird in zahlreichen Kulturen als Kunst aufgefasst. Die Fähigkeit des Menschen, als Musik intendierte Schallereignisse von anderen akustischen Reizen unterscheiden zu können, gehört zu den komplexesten Leistungen des menschlichen Gehirns. So können Abfolgen unterschiedlicher Einzeltöne, die sich durch zeitliche Gestaltungsmittel, wie Rhythmus, Metrum und Tempo zu horizontalen Tonkonstellationen zusammenschließen, als Melodie wahrgenommen werden, während aus vokaler und instrumentaler Mehrstimmigkeit vertikale Zusammenklänge aus unterschiedlichen Tonhöhen erwachsen. Wie die Sprache ist die Musik eine Universalie der menschlichen Kultur. Gelegentlich führte die Annahme der Existenz von Universalien der Musikwahrnehmung sogar dazu, der Musik die Eigenschaften einer „universellen Sprache“ zuzuschreiben. Diese Sichtweise lässt jedoch außer Acht, dass die musikalischen Ausdrucksformen der Menschheit mindestens so vielgestaltig sind, wie die menschlichen Sprachen. So lassen sich kulturübergreifende Gemeinsamkeiten meist nur in einigen archetypischen Situationen des menschlichen Empfindens oder Verhaltens (Wiegenlieder, Kinderlieder, Liebeswerben) nachweisen. Musik als Kulturgut war und ist immer auch Gegenstand der geistigen Reflexion, aus der dann auch die verschiedenen Disziplinen der Musikwissenschaft erwachsen konnten. Dabei obliegt beispielsweise die begriffliche Erfassung, systematische Darstellung der Zusammenhänge und deren Deutung der Musiktheorie, während sich die Musikpädagogik mit dem Lehren und Lernen von Musik befasst.
  • Technologie (Wikipedia)
    Technologie im heutigen Sinne ist die Wissenschaft und Lehre von der Technik zur Planung und Herstellung von Industrieprodukten. Sie erforscht und vermittelt im Wesentlichen technisches Know-how zur Gestaltung verfahrens- und anwendungstechnischer Prozesse in Industriebetrieben einschließlich der Planung und Bereitstellung der erforderlichen Betriebsmittel und technischen Dokumentationen. Der Begriffsinhalt hat sich im Laufe der Zeit verschoben. Das Wort besaß früher die Bedeutung einer Kunstlehre zur Gewerbekunde. In neuerer Zeit überwiegen Bedeutungen wie „Lehre vom Handwerk“, „Wissenschaft von der Technik“ oder „technisches Know-how“, doch unterscheiden sich die verschiedenen Begriffsauffassungen teilweise beträchtlich. Technologie ist insgesamt betrachtet naturwissenschaftlich-technisches Wissen, welches die Grundlage für Produkte und Produktionsverfahren darstellt. Technischer Fortschritt bringt Produkt- oder Finanzinnovationen hervor; wer einen Vorsprung in der Anwendung neuer Techniken gegenüber der Konkurrenz aufweist, heißt Technologieführer.
  • Wettbewerb (Wikipedia)
    Wettbewerb, österreichisch Bewerb, steht für: Konkurrenz um Ansehen, Macht, Zuneigung, siehe Rivalität Wettbewerb (Wirtschaft), Wettbewerb der Anbieter um Kunden bzw. Aufträge Amateurfunkwettbewerb Architektenwettbewerb, Planungswettbewerb für Bauvorhaben Ausschreibungswettbewerb zur Vergabe öffentlicher Aufträge, siehe Ausschreibung Casting (Auswahlverfahren) für die Beteiligung an bestimmten künstlerischen Veranstaltungen Wettkampf, Wettbewerb oder Wettstreit in Sport, Spiel, Kunst und Kultur Siehe auch: Liste aller Wikipedia-Artikel, deren Titel mit Wettbewerb beginnt Liste aller Wikipedia-Artikel, deren Titel Wettbewerb enthält Liste aller Wikipedia-Artikel, deren Titel mit Bewerb beginnt Liste aller Wikipedia-Artikel, deren Titel Bewerb enthält Der Internationale Wettbewerb Der Wettbewerb Konkurrenz
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