260 Hz im 24,5“ E-Sport-Format: der AOC GAMING 25G4ZR

AGON by AOC erweitert die G4-Reihe um ein übertaktetes 260-Hz-Modell

260 Hz im 24,5“ E-Sport-Format:  der AOC GAMING 25G4ZR

Amsterdam, 01. Juli 2026 – AGON by AOC, die weltweit führende Marke für Gaming-Monitore (1), präsentiert den AOC GAMING 25G4ZR. Das 62,2 cm (24,5“) Full-HD-Display wurde speziell für den Wettkampf-Gaming-Einsatz entwickelt und bietet die Geschwindigkeit und Präzision, die in Turnierumgebungen gefordert werden. Mit einer übertakteten Bildwiederholfrate von 260 Hz (nativ 240 Hz) und GtG-Reaktionszeiten von bis zu 1 ms sorgt es für ein außergewöhnlich flüssiges und reaktionsschnelles Spielerlebnis. AGON by AOC macht der breiten Gamer-Szene damit Elite-Niveau in der von professionellen E-Sportlern bevorzugten Bildschirmgröße zugänglich.

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Entwickelt nach E-Sport-Standards
Das 24,5“-Format, das zwischen kompakten 23,8“-Displays und Modellen mit 27“, die ein noch intensiveres Spielerlebnis bieten, angesiedelt ist, hat sich bei kompetitiven Gamern als bevorzugte Wahl etabliert. Es bietet ausreichend Bildschirmfläche, um die gesamte Spielszene aus nächster Nähe klar zu erkennen, und ist gleichzeitig kompakt genug, um das Geschehen im natürlichen Sichtfeld des Gamers zu halten. Dies trägt dazu bei, Kopf- und Augenbewegungen während langer, hochintensiver Matches zu reduzieren – einer der Gründe, warum diese Größe in E-Sport-Setups so weit verbreitet ist. Mit dem 25G4ZR bringt AOC GAMING das wettbewerbsorientierte Format in die erschwingliche G4-Produktreihe und ermöglicht es so mehr Gamern, mit der Bildschirmgröße zu spielen, auf die E-Sport-Profis vertrauen.

„Das 24,5“-Format ist das Rückgrat des Wettkampfspielens, und unsere G4-Reihe deckt diesen Bereich nun von 260 bis hin zu 420 Hz ab“, sagt César Acosta, Senior Gaming Product Manager bei AGON by AOC. „Der 25G4ZR ist der ideale Einstieg: die richtige Größe und echte Geschwindigkeit – ohne den hohen Preis.“

1. Klare Darstellung schneller Bewegungen: Mit einer auf 260 Hz übertakteten Bildwiederholrate (nativ 240 Hz) holt der 25G4ZR das volle Potenzial von High-End-Grafikkarten heraus und sorgt so für flüssige Darstellungen. Dies ermöglicht ein extrem reaktionsschnelles Gameplay, bei dem jede Bewegung kristallklar dargestellt wird, sodass Ziele auch in chaotischen Kampfsituationen präziser verfolgt werden können.

2. Schnelle Reaktionszeiten: Das Fast-IPS-Panel bietet eine schnelle MPRT-Reaktionszeit von 0,3 ms und eine GtG-Reaktionszeit von bis zu 1 ms. Beide tragen dazu bei, Bewegungsunschärfe und Ghosting zu minimieren, sodass sich schnell bewegende Objekte scharf dargestellt werden – ein entscheidender Vorteil für präzises Zielen in FPS- und E-Sport-Titeln.

3. Wettbewerbsstandard: Das 24,5“-Format ist der De-facto-Standard für Profis, da es ermöglicht, den kompletten Überblick zu behalten, ohne den Kopf übermäßig bewegen zu müssen. Dank dieser kompakten Größe bleibt das gesamte Geschehen im primären Sichtfeld, was hilft, bei langen, hochintensiven Matches den Fokus zu behalten.

4. Taktische Reaktionsfähigkeit: Durch den „Low Input Lag“-Modus wird der Monitor so umgestellt, dass er die reine Reaktionszeit in den Vordergrund stellt, indem nicht wesentliche Verarbeitungsschritte umgangen werden. Dies sorgt für ein unmittelbareres Spielgefühl in extrem schnellen Spielsituationen und hilft den Gamern, schnell zu reagieren, wenn jede Millisekunde zählt.

5. Perfekte Bildsynchronisation: Die Adaptive-Sync-Technologie hilft dabei, Tearing zu vermeiden und Ruckeln zu reduzieren, sodass das Gameplay auch bei intensiven Teamkämpfen und sich schnell ändernden Bildschirmereignissen flüssig und reaktionsschnell bleibt.

Entwickelt für lange Gaming Sessions
Der 25G4RZ unterstützt komfortables Gaming mit einem vollständig ergonomischen Standfuß, über den sich das Display in der Höhe verstellen (130 mm), neigen, schwenken und drehen lässt. So können Gamer ihre bevorzugte Einstellung vornehmen und auch bei langen Matches eine gesunde Körperhaltung beibehalten. Die Fast-IPS-Technologie sorgt zudem dafür, dass Geschwindigkeit nicht auf Kosten der Bildqualität geht. Zudem liefert sie lebendige Farben für ein fesselndes Erlebnis und erlaubt breite Betrachtungswinkel von 178°. Die integrierte Flicker-Free-Technologie und ein „Low Blue Light“-Modus reduzieren die Belastung der Augen, ohne die visuelle Qualität des Spiels zu beeinträchtigen.

Preis und Verfügbarkeit
Der AOC GAMING 25G4ZR wird ab Juli 2026 für 159,00 EUR (UVP) beziehungsweise 149,00 CHF (UVP; exkl. MwSt. + vRG) erhältlich sein.1 In Bezug auf das Verkaufsvolumen, Gaming-Monitore mit 144 Hz+, IDC Research – Gaming Tracker Q1-Q4 2025

(1) In Bezug auf das Verkaufsvolumen, Gaming-Monitore mit 144 Hz+, IDC Research – Gaming Tracker Q1-Q4 2025

Über AOC
AOC ist eine 1967 gegründete Tochtergesellschaft des weltweit größten LCD-Herstellers TPV Technology Limited und global führende Marke für Monitore und IT-Zubehör. Das umfassende Produktangebot von AOC umfasst innovative, ergonomische, umweltfreundliche und stilvolle Lösungen für den professionellen und privaten Einsatz gleichermaßen.

Zur Submarke von AOC, AGON by AOC, gehört eines der weltweit stärksten Portfolios für High-Performance-Gaming-Monitore sowie ein komplettes, in folgende drei Kategorien unterteiltes Gaming-Zubehör-Ökosystem: AOC GAMING für Core Gamer, AGON für Competitive Gamer sowie AGON PRO für eSports-Enthusiasten und professionelle eSports-Spieler. Seit 2020 ist AGON by AOC eine der führenden Gaming-Monitor-Marken und eine erste Wahl von Gamern in aller Welt.

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Themenrelevante Wikipedia-Infos:
  • AOC (Wikipedia)
    AOC steht für: AOC International, taiwanischer Hersteller von Computermonitoren Active Optical Cable, aktives optisches Kabel mit SFP+-Stecker für 10-Gigabit-Ethernet Advice of Charge, die Übermittlung der Tarifinformationen im Telefonnetz Age of Conan, ein Online-Rollenspiel Air Operator Certificate, deutsch: Luftverkehrsbetreiberzeugnis Airport Operating Certificate, deutsch: Flughafenbetreiberzeugnis Aircraft Operations Center der National Oceanic and Atmospheric Administration Airline Operational Control, Flugbetriebsdaten-Überwachung im Flugzeug zur Aufzeichnung mit dem Flugdatenschreiber und gegebenenfalls zur Übertragung mit dem Datenfunksystem ACARS Akan Orthography Committee, Schrift- und Sprachstandardisierungsorganisation für die afrikanischen Akan-Sprachen Alexandria Ocasio-Cortez (* 1989), US-amerikanische Politikerin Appellation d’Origine Contrôlée, ein Schutzsiegel für landwirtschaftliche Produkte aus Frankreich und der Schweiz Architect of the Capitol, Amt im Kongress der Vereinigten Staaten, siehe Architekt des Kapitols Australian Olympic Committee, das Nationale Olympische Komitee von Australien Leipzig-Altenburg Airport (IATA-Code) AoC steht für: Alliance of Civilizations, UN-Initiative, deutsch Allianz der Zivilisationen aoc steht für: Pemón (Sprache) (ISO-639-3-Code), karibische Sprache der Pemon-Indianer in Venezuela, Guyana, Brasilien
  • e-sport (Wikipedia)
    E-Sport ([ˈʔiːˌʃpɔχt] ) (im Deutschen „elektronischer Sport“ für englisch electronic sports) ist der sportliche, organisierte Wettkampf mit Computerspielen. In der Regel wird der Wettkampf mit dem Mehrspielermodus eines Computerspieles ausgetragen. Die Regeln des Wettkampfes werden durch die Software (Computerspiel) und externe Wettkampfbestimmungen, wie das Reglement des Wettkampfveranstalters, vorgegeben. E-Sport wird sowohl auf Personal Computern als auch auf Spielkonsolen betrieben. Die Wettkampfteilnehmer werden E-Sportler genannt; pro Computerspiel kann es mehrere Disziplinen geben. Die meisten Computerspiele werden entweder als Individualsport oder Mannschaftssport betrieben. Bei einzelnen Computerspielen gibt es sowohl auf Individual- als auch auf Mannschaftsebene Wettkämpfe. Neben der Beherrschung des eigentlichen Computerspiels benötigen die Spieler verschiedene motorische und geistige Fähigkeiten, um im Wettkampf erfolgreich zu sein. Motorisch sind für den Spieler vor allem Hand-Augen-Koordination und Reaktionsgeschwindigkeit von Bedeutung. Räumliches Orientierungsvermögen, Spielübersicht, Spielverständnis, taktische Ausrichtung, Durchhaltevermögen, vorausschauendes und laterales Denken zählen zu den geistigen Anforderungen. E-Sport wird nur in wenigen Ländern (z. B. Südkorea, USA, Brasilien, China, Frankreich) von den etablierten Sportverbänden als Sportart anerkannt. Der Deutsche Olympische Sportbund (DOSB) stuft E-Sport nicht als Sportart ein. Dennoch beherbergen zunehmend auch „traditionelle“ Sportvereine und -teams E-Sport-Abteilungen. Das Internationale Olympische Komitee hat für das Jahr 2027 „Olympic Esports Games“ angekündigt. Im E-Sport insgesamt wurden bisher über 1,68 Milliarden US-Dollar an Preisgeldern ausgezahlt (Stand Juni 2025). Dabei entfällt knapp ein Viertel des Preisgeldes auf das Spiel Dota 2. Der erfolgreichste E-Sportler gemessen an gewonnenem Preisgeld ist der dänische Dota-2-Spieler Johan „N0tail“ Sundstein mit über 7 Millionen US-Dollar. Aufgrund der besonderen Rolle des Dota-2-Turniers The International, als mit Abstand höchstdotiertem E-Sport-Turnier, setzen sich die Top 40 der E-Sportler mit dem meisten gewonnenen …
  • FullHD (Wikipedia)
    Mit Full HD (Full High Definition, englisch für volle Hochauflösung) wird die Eigenschaft von HDTV-fähigen Geräten (PC, Fernsehgerät, Flachbildschirm, DVD-Spieler, Videokamera, Set-Top-Box, Spielkonsole, Smartphone) bezeichnet, die eine Videoauflösung von 1920 × 1080 Pixeln (2.073.600 Pixel = 2 MP, Seitenverhältnis 16:9) ausgeben oder aufzeichnen können. Bei Bildschirmen bezeichnet „Full HD“ deren physische („native“) Auflösung, bei Geräten mit Videoausgang wie DVD-Playern die Auflösung des Videosignals.
  • Gaming (Wikipedia)
    Gaming ist eine Marktgemeinde mit 2879 Einwohnern (Stand 1. Jänner 2025) im Bezirk Scheibbs in Niederösterreich. Bekannt ist die Gemeinde vor allem für die hier befindliche ehemalige Kartause Marienthron.
  • Monitor (Wikipedia)
    Monitor (von lateinisch monere ‚ermahnen, warnen‘) steht für: Monitor von Orléans († um 490), französischer Geistlicher, Bischof von Orléans Ingo Monitor (* 1980), deutscher Filmregisseur, Drehbuchautor und Filmeditor Technik und Informatik: Monitor, elektronisches Anzeigegerät, siehe Bildschirm Monitor, Peripheriegerät, siehe Computermonitor Monitor (Medizin), Einrichtung zur Überwachung von Parametern in der Intensivmedizin Monitor (Informatik), Konzept zur Synchronisation von Zugriffen in der Informatik Monitor, Sonderstrahlrohr der Feuerwehr, siehe Sonderstrahlrohr #Monitore Monitor-E, russische Erdbeobachtungssatelliten Maschinencode-Monitor, Betriebssystem Medien: Monitor (Fernsehmagazin), politisches Fernsehmagazin des Westdeutschen Rundfunks Monitor (IT-Magazin), österreichisches Magazin der Informationstechnik Monitor (Zeitschrift), polnische Zeitschrift Monitor (Zeitung), bulgarische Tageszeitung Monitor, Rundbrief, siehe Antifaschistisches Pressearchiv und Bildungszentrum Berlin #Veröffentlichungen Raumschiff Monitor, Romanserie von Rolf Ulrici, siehe Rolf Ulrici #Raumschiff Monitor Schiffe: Monitor (Schiffstyp), Kriegsschiffstyp Monitor (Schiff), US-amerikanisches Panzerschiff Unternehmen: Monitor, Marke des französischen Automobilherstellers Charles Rouquet et Cie Monitor Automobile Works, US-amerikanischer Automobilhersteller Monitor Motor Car Company, US-amerikanischer Automobilhersteller Monitor Group, Unternehmensberatung Berufe: Monitor (Aufsichtsperson) in der Rechtswissenschaft Klinischer Monitor, Berufsbild bei der Kontrolle klinischer Prüfungen Orte in den Vereinigten Staaten: Monitor (Indiana) Monitor (Kentucky) Monitor (Oregon) Monitor (Virginia) Monitor (Washington) Monitor (West Virginia) Siehe auch: Der Schatten des Herrn Monitor, deutscher Film von Eugen York (1950) Monitoring, Überwachung von Vorgängen Monitoring (Tontechnik), Beschallung von Künstlern oder Tontechnikern
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